O programa é muito irado, apesar da minha pouca (ou nenhuma) habilidade… Recomendo a todos que mexem com modelagem 3D, a darem ao menos uma olhadinha nele.
Mas como o lance desse blog, por enquanto é 3Ds Max, vamos voltar para a nossa área.
Hoje eu tentei trabalhar uma fumaça de cigarro, utilizando partículas.
Esse é o nome do curso e é o que realmente me interessa.
Finalmente chegamos à parte em que vemos algum tipo de animação e eu confesso que achei que fosse mais complicado. Tá certo que vi animação com trajetórias animando um sistema solar composto apenas pelo sol, Terra e a lua.
Trabalhar com animação de partículas também não foi complicado, porém, para um trabalho mais realista é necessário um bom processador e uma placa de vídeo cosiderável.
Chafariz
Hidrante
Por enquanto vão só as imagens, mais pra frente eu posto os vídeos desses dois.
Eu (e 90% dos brasileiros) sou meio Garfield. Não gosto muito das segundas-feiras. Talvez seja pelo fato de não ter mais tempo pra descançar, mas não tem jeito, a cada 7 dias ela aparece… mas vamos deixar isso pra lá e vamos ao que interessa.
Agora eu apliquei umas texturas na minha sala, pra tentar dar um pouco mais de vida…
Sala com texturas
Uma das coisas que eu mais gostei, nesse lance de trabalhar com texturas, foi fazer o vidro.
Detalhes vidro
Agora tenho que dar uma estudada melhor nesse lance de textura pois é bem complexo.
O trabalho de hoje é um teste de iluminação usando a iluminação OMNI, que é uma das luzes básicas do 3Ds Max.
Aplicamos apenas cores nos objetos, para diferenciá-los, e montamos uma estrutura com 36 luzes Omnis divididas em 3 “andares” contendo 12 luzes cada, para tentar criar uma iluminação mais harmônica.
Sala com iluminação
Um detalhe interessante é que ao acrescentar uma tonalidade mais amarelada à luz, ela torna a iluminação muito mais real.
Salve salve, camaradas de todo mundo e também do Acre.
Essa “caravela” (ao menos, era pra ser uma caravela) é uma das tentativas de modelar alguma coisa que preste. Ainda não ficou algo digno de louros e glória, mas tá legal…
Caravela Playmobil
O engraçado é que, olhando para essa imagem, eu lembro daqueles barquinho do Playmobil
Esse blog vai ser um cantinho onde estarei postando a evolução dos meus trabalhos em 3D, tipo uma linha cronológica, além de dicas e macetes sobre esse mundo que estou descobrindo pouco-a-pouco.
Espero que vocês aproveitem.
Sala em 3D
Essa sala é o meu primeiro trabalho no 3Ds Max. O programa é fantástico.