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Fumaça com partículas

Maio 28, 2009

Esses dias eu instalei o zBrush em minha máquina.

O programa é muito irado, apesar da minha pouca (ou nenhuma) habilidade… Recomendo a todos que mexem com modelagem 3D, a darem ao menos uma olhadinha nele.

Mas como o lance desse blog, por enquanto  é 3Ds Max, vamos voltar para a nossa área.

Hoje eu tentei trabalhar uma fumaça de cigarro, utilizando partículas.

Cinzeiro

Cinzeiro

A animação dessa fumaça, postarei em breve.

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Praticando

Maio 27, 2009

Hoje eu vou postar algumas bagunças… coisas que eu fiz pra praticar um pouco.

Landscape

Landscape

Esse é um teste com o “Noise” para criar montanhas e água.

Iluminação

Iluminação

E esse foi um teste com luz volumétrica.

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Colisão

Maio 26, 2009

Como dá pra perceber, eu sumi um pouco… Trabalho, trabalho e mais trabalho. Mas assim que é bom!

Colisão entre um cometa e o sol, para testar a colisão e explosão de objetos.

Ainda tá tosco mas uma hora eu aprendo.

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Animação com trajetórias e partículas

Maio 12, 2009

Animação 3D…

Esse é o nome do curso e é o que realmente me interessa.

Finalmente chegamos à parte em que vemos algum tipo de animação e eu confesso que achei que fosse mais complicado. Tá certo que vi animação com trajetórias animando um sistema solar composto apenas pelo sol, Terra e a lua.

Trabalhar com animação de partículas também não foi complicado, porém, para um trabalho mais realista é necessário um bom processador e uma placa de vídeo cosiderável.

Chafariz

Chafariz

Hidrante

Hidrante

Por enquanto vão só as imagens, mais pra frente eu posto os vídeos desses dois.

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Um pouco de texturas

Maio 11, 2009

Segunda-feira…

Eu (e 90% dos brasileiros) sou meio Garfield. Não gosto muito das segundas-feiras. Talvez seja pelo fato de não ter mais tempo pra descançar, mas não tem jeito, a cada 7 dias ela aparece… mas vamos deixar isso pra lá e vamos ao que interessa.

Agora eu apliquei umas texturas na minha sala, pra tentar dar um pouco mais de vida…

Sala com texturas

Sala com texturas

Uma das coisas que eu mais gostei, nesse lance de trabalhar com texturas, foi fazer o vidro.

Detalhes vidro

Detalhes vidro

Agora tenho que dar uma estudada melhor nesse lance de textura pois é bem complexo.

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Iluminação Omni

Maio 8, 2009

Bom dia a todos (todos quem?)

O trabalho de hoje é um teste de iluminação usando a iluminação OMNI, que é uma das luzes básicas do 3Ds Max.

Aplicamos apenas cores nos objetos, para diferenciá-los, e montamos uma estrutura com 36 luzes Omnis divididas em 3 “andares” contendo 12 luzes cada, para tentar criar uma iluminação mais harmônica.

Sala com iluminação

Sala com iluminação

Um detalhe interessante é que ao acrescentar uma tonalidade mais amarelada à luz, ela torna a iluminação muito mais real.

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Modelando

Maio 7, 2009

Salve salve, camaradas de todo mundo e também do Acre.

Essa “caravela” (ao menos, era pra ser uma caravela) é uma das tentativas de modelar alguma coisa que preste. Ainda não ficou algo digno de louros e glória, mas tá legal…

Caravela Playmobil

Caravela Playmobil

O engraçado é que, olhando para essa imagem, eu lembro daqueles barquinho do Playmobil

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O início

Maio 6, 2009

Bem, pessoal…

Esse blog vai ser um cantinho onde estarei postando a evolução dos meus trabalhos em 3D, tipo uma linha cronológica, além de dicas e macetes sobre esse mundo que estou descobrindo pouco-a-pouco.

Espero que vocês aproveitem.

Sala em 3D

Sala em 3D

Essa sala é o meu primeiro trabalho no 3Ds Max. O programa é fantástico.

Aqui vai um bônus para vocês:

http://mxmgallery.maxwellrender.com/index.php

Esse site tem várias texturas para aplicar em seus trabalhos, porém é necessário se registrar.